Sweet 2003年尾其他三位选手摆脱了韩国,MadFroG却采选独自留下,他要表明给韩国人看,自己不是依赖底细博得同Dayfly的比赛进而取得的亚军。即使因为WCG的舛讹决计导致瑞典没有取得显现名额而使打麻将其表明自己价格的时间又推后了4个月,但也恰是这段珍贵的时间让他万万顺应了从ROC到TFT的转变。同年的12月21日,《WarCraftⅢ的》汗青张开新的一页,一个长相甜美、称号甜美的韩国小伙子在MadFroG的眼皮底下成为了Battle.net汗青上的第一个50级玩家——转投亡灵的Sweet。 2004年1月15日,Blizzard 为推广《WarCraftⅢ:The Frozen Throne》而举办的首届精英赛在韩国揭幕,在之前WCG2002的StarCraft项目与WCG2003的WarCraftⅢ项目上总共才博得过两场获胜的新加坡Ud选手陈伟钟([aLt]duckie_sg)施展阐发超卓,一路过关斩将,即使在决赛中0:3不敌已等候多时SK.MadFroG屈居第二,可依然依赖着豪宕的蜘蛛流打法而博得了所有在场观众的掌声。MadFroG的冠军本色名归,统统比赛不失一局,甚至连英雄都没有死过一次。 这届Blizzard精英赛给人追思深切的有三点: 左起:MadfroG、aLt]duckie_sg、Eat 5E.Hamasaki与Eat 一是中国代表之一的“战神”吕傲丹(Eat)发挥卓越取得第三,将韩国新近振兴且夺冠呼声很高的Ud选手ReiGn死死的压在了身下,姜桂之性、老而弥辣。 二是中国玩家进行了一场亘古未有的联名上书行动,从Blizzard那里”抢”来了一个素来是分拨给日本的参赛名额,着实高涨人心。时隔一年之后,却传来了此外一种声音:素来Blizzard分拨给中国区的名额就是两个,并无什么“盗版”一说。统统工作只是是一场炒作,经过中国玩家的踊跃反叛——自然更是通过奥美公司(那时WarCraftIII中国区的代办署理商)的“不懈发奋”,我在线打麻将们只是是取得了一个化为乌有的胜利。信息并非是空穴来风,联料想奥美总公司一夜之间的室迩人遐以及随后的盗卖CD-KEY工作①,我更笃信它的真实性。 Sina的欢庆标题 之因而采选在这里把工作工作说出来,并不是要通知行家“我们被耍了”,而是想说,那是中国的玩家与媒体第一次合力攻敌的站在了一齐。即便结尾工作是假的,那份洋洋洒洒几万人出面的气势也是值得我们许久回忆的器材。比拟当前毫无原故的指责、漫骂、灌水、扯蛋,它更显得尤为名贵。 (转载请注明出处:http://www.lishimin.net/majiang/20120206/2021.html) |